论文原址:https://arxiv.org/abs/1910.04940
blink 论文最创新的地方,其实就是在训练的过程中,考虑了硬件的拓扑结构,类似于最短路径优化,找到一个训练时间最短的路径
背景介绍
随着机器学习模型,和数据量的不断增长,模型训练逐渐由单机训练,转变为分布式的多机训练。在分布式深度学习中,数据并行是最为常用的模型训练方式。然而数据并行的模型训练过程中,需要频繁的做数据聚合/模型同步。参与运算的 GPU 数量越多,其对应的数据聚合的开销也会越大。当下单个 GPU 的算力不断增加,GPU 间的数据聚合成成了新的分布式机器学习的瓶颈。
各大公司也发现了数据聚合这个重大瓶颈,因此在软硬件上都提出了自己的解决方案。硬件层面上,GPU 厂商 Nvidia 发布了 GPU 之间直接相连的高速通信通道 NVLink,以及多 GPU 之间的路由器 NVSwitch。软件层面上,各大公司都相继发布了自己的 GPU 通信库(例如:Nvidia 的 NCCL,Baidu 的 Ring-AllReduce),或者针对 GPU 通信进行优化的分布式机器学习平台(最流行的 Uber 的 Horovod)。
然而,这些软件层面上的通信库或者机器学习平台,并没有充分利用所有的,同构和异构的网络通信线路。因此,由 UC Berkeley,Microsoft Research 以及 University of Wisconsin-Madison 组成的研究团队发布,能够充分利用所有同构及异构的网络传输线路,从而实现最优 GPU 间数据聚合的 Blink 项目。
论文摘要
当下流行的分布式机器学习平台(Horovod)或 GPU 间数据聚合的通信库(NCCL),其最大问题在于无法很好的解决网络异构性。网络异构性主要表现为如下三点:
1. 同构的 GPU 间链接线路,例如 NVLink,用于不同型号的 GPU 的对应 NVLink 的版本和带宽不同,其组成的网络的拓扑结构也不相同。具体区别如图一所示。
在一个 8 卡的 DGX-1 机器上:如果 GPU 是 P100,其对应的 NVLink 是第一代,带宽为 18-20GB/s,其拓扑结构如图 1 黑线所示。如果 DGX-1 用的 GPU 是 V100,其 NVLink 通信线路为第二代,带宽为 22-25GB/s。于此同时,相比 P100 的 DGX-1,V100 的 DGX-1 的网络拓扑结构也不同,其在 P100 的基础上,新增了一圈红色虚线的 NVLink 线路。